@Rolandzee-Zafira-Winterfell Pak jde o formu tvorby, ale ten film sám o sobě rozhodně není založený na tom že je animovaný, ale např na kvalitním scénáři. V takovém případě je použití animace opravdu jenom jako forma a ne hlavní náplň filmu jako právě u např. Transformerů nebo podobných volovin.
@flanker.27 @Everett_Young přesně jak píše Brandon, ta chyba je u konzumentů a vždy to tak bylo. Samozřejmě i CGI v tom má svou část, kdyby neexistovalo, nebylo by možné produkovat tolik "sraček". Technologie je to však skvělá, což jsem se snažil naznačit hned v prvním příspěvku. CGI se nepoužívá jen ve filmu a jeho tvorba je normální umění, stejně jako tvorba loutek a masek.
@flanker.27 Připadá mi, že se mě snažíš postavit do situace, aby jakýkoliv můj argument znamenal kritiku filmů jako je Vetřelec apod. (kvůli špatné grafice) :-). Filmy dělím podle různých kritérií, ale rozhodně ne na "omezené" podle použité technologie a "neomezené" :-D.
Už jenom fakt, že se v posledních letech rozjela tvorba filmů, které z 50% tvoří CGI dokazuje, že tato technologie rozšířila filmové možnosti. V této diskuzi mě opravdu nezajímá kritika filmů jako je transformers nebo avatar (oba filmy mají mimochodem úžasné vizuální efekty, ale to nikdo nechce uznat kvůli špatného děje). Štěpná reakce je taky úžasný objev. To, že je základní složkou pro tvorbu atomové bomby z ní špatný objev nedělá -- alespoň v mých očích a v tom se asi naše názory liší.
@Draconos tak jsem to nemyslel. Chtěl jsem říct, že dle mého dojmu jsou pro spoustu tvůrců počítačové triky "samospásné". Mají v ruce ohromný a užitečný nástroj (to v žádném případě nepopírám), ale jakoby díky němu zapoměli na zbytek. Jo, zrovna nedávno jsem na moviezone četl článek o docela krutých podmínkách, za kterých filmoví počítačoví grafici pracujou.
@paulcz Ne, nechci vytvářet umělý spor, neboj :) Já nekritizuju ty triky, ale třeba u Transformers to, jak jsou použitý. Nejen že nemá pořádnej děj film jako takovej, jak jsem uvedl výše, ale i naprostá většina akce je natočená tak, že se na to co se mě týče nedá dívat. A nejde o to, že "je tak bayovská kinetika" či jak tomu říkají, je spousta jiných filmů s dynamickými akčními scénami, které jsou přitom dokonale přehledné. No a co se týče celkového hodnocení filmů, tam obvykle mají pro mne triky jen velmi podpůrnou roli a nemám problém dát odpad po formální stránce dokonalýmu filmu, když je obsah sračka. Obsah je pro mě podstatnej.
BTW třeba ve filmu Zelená zóna neměli tvůrci k dispozici vrtulníky UH-60, jen staré UH-1. Takže je použili a změnili je v postprodukci. Tomu říkám trik, protože bych to vůbec nepoznal.
Jo, ještě jedna věc. Když se dneska točí třebadavová scéna, dělá jí tak 50 lidí a to se rozmnoží v postprodukci na skoro neomezený množství. Vypadá to často dobře, ale stejně to nenahradí pocity ze starejch velkofilmů klasickýho období, kdy prostě když režisér potřeboval tisícovou armádu tak mu nezbylo než najmout tisíc komparzistů. Vypadá to pořád líp, když jsou tam ti lidi slyšet, cejtit, dá se to mnohem líp vnímat.
@flanker.27 každá minca ma 2 strany, a filmov s efektmi a bez scenára je čím dalej viac. Takí Transformeri mi do oka nepadli ale uvediem ako príklad Pacifik Rim kde je scenár taký jednoduchý ale ten film som si obľúbil. Niekedy je jednoducho dobré vypnúť nasadiť 3D okuliare (aj bez nich o nič neprídete) a vidieť ako všetko lieta, vidieť tú gigantickosť (ktorá sa mi najviac páči) a dokonalé efekty a všetko ostatná čím sa ten film vyznačuje.
A tie davové scény. Predstav si zástupy "vojakov" zradených pred bránami Minas Thirith, predstav si zástupy vojakov bežiacich proti sebe v Tróji to mi príde ako pekná hŕstka ľudí :D:D Ale keby sa nejaký ušľachtilý režisér rozhodol pre komparzistov chcem tam byť :D
@Dreamer Ahoj Dreamer. Jsem rád, že ses nám představila. Připustit si, že máš problém je prvním krokem k jeho léčení. Tak nám teď pověz, co konkrétně se ti na Avataru a Transvestitech líbilo. :twisted:
@Everett_Young obří roboti, co se můžou poskládat v autíčka (kdysi jsem vlastnila robota, co se mohl poskládat v hasičské auto...sentimentální vazba) a modří kočičí lidé s ocasem, co lítají na duhových pterodaktylech s přípojkou 8-)
@Dreamer Jediná zábavná scéna v Avataru byla když domorodci začali střílet šípy a borec na lodi v klidu pije kafe a se smíchem povídá: To snad nemyslí vážně.
Tak určitě, genocida domorodé mimozemské civilizace představuje jen menší nepříjemné zdržení a ty růžové svítící stromy jim už tuplem neodpustím :evil:
@Dreamer Pro mě je totiž moc pokrytecký, když vidím film, jehož výroba spotřebovala nemálo elektrické energie, vyžádala si obrovské množství početního výkonu a velebí přírodu, která neexistuje. Možná kdyby šel Cameron někam do Afriky bránit nosorožce před pytláky, tak bych mu to ekologický zanícení uvěřil :)
Komentáře
http://www.fandimefilmu.cz/clanek/2248-hobit_co_bude_dal
Už jenom fakt, že se v posledních letech rozjela tvorba filmů, které z 50% tvoří CGI dokazuje, že tato technologie rozšířila filmové možnosti. V této diskuzi mě opravdu nezajímá kritika filmů jako je transformers nebo avatar (oba filmy mají mimochodem úžasné vizuální efekty, ale to nikdo nechce uznat kvůli špatného děje). Štěpná reakce je taky úžasný objev. To, že je základní složkou pro tvorbu atomové bomby z ní špatný objev nedělá -- alespoň v mých očích a v tom se asi naše názory liší.
@paulcz Ne, nechci vytvářet umělý spor, neboj :) Já nekritizuju ty triky, ale třeba u Transformers to, jak jsou použitý. Nejen že nemá pořádnej děj film jako takovej, jak jsem uvedl výše, ale i naprostá většina akce je natočená tak, že se na to co se mě týče nedá dívat. A nejde o to, že "je tak bayovská kinetika" či jak tomu říkají, je spousta jiných filmů s dynamickými akčními scénami, které jsou přitom dokonale přehledné. No a co se týče celkového hodnocení filmů, tam obvykle mají pro mne triky jen velmi podpůrnou roli a nemám problém dát odpad po formální stránce dokonalýmu filmu, když je obsah sračka. Obsah je pro mě podstatnej.
BTW třeba ve filmu Zelená zóna neměli tvůrci k dispozici vrtulníky UH-60, jen staré UH-1. Takže je použili a změnili je v postprodukci. Tomu říkám trik, protože bych to vůbec nepoznal.
Jo, ještě jedna věc. Když se dneska točí třebadavová scéna, dělá jí tak 50 lidí a to se rozmnoží v postprodukci na skoro neomezený množství. Vypadá to často dobře, ale stejně to nenahradí pocity ze starejch velkofilmů klasickýho období, kdy prostě když režisér potřeboval tisícovou armádu tak mu nezbylo než najmout tisíc komparzistů. Vypadá to pořád líp, když jsou tam ti lidi slyšet, cejtit, dá se to mnohem líp vnímat.
A tie davové scény. Predstav si zástupy "vojakov" zradených pred bránami Minas Thirith, predstav si zástupy vojakov bežiacich proti sebe v Tróji to mi príde ako pekná hŕstka ľudí :D :D Ale keby sa nejaký ušľachtilý režisér rozhodol pre komparzistov chcem tam byť :D
Ale nemusíme zacházet do Bondarčukovýách extrémů. Vezměme si staré klasiky jako El-Cid:
Pád říše římské
a další dobové klasiky, které se dají popsat různě, ale slovo "prázdné" by mě ani nenapadlo :)
,,Milujem Titanic. Moja obľúbená postava je ľadovec."
Obávám se, že mám stejnou poruchu jako Dreamer, ale naučil jsem se s ní žít a řekl bych, že jsem dokonce šťastnější :-)
a Avatar sa mi tiež páči a nemôžem sa dočkať ďalších troch filmov od 2015 po 2017 8-)