Komentuj

Stručná ligová pravidla (aktualizace 15.11.)

V tomto článku jen stručně vyjmenuji pro přehlednost základní ligová pravidla. 1. Ligový „večer“ – volitelný Melee (3-6 hráčů/hráč si může zvolit balík) – volitelný dvoukolový Joust klasickým švýcarem (hráč si může zvolit 1 balík pro obě hry)   2. … celý článek

Komentuj

Ligové okénko – výsledky

Po prvním týdnu střetů mezi velkorody došlo k momentálnímu utišení třenic neb tu máme týden velkého turnaje, Moc Casterlyovy Skály, kde se rozhodne o osudu mnohých. Rody se nadechují jakoby před skokem do hluboké vody. Velký turnaj o štítovou ikonu … celý článek

Komentuj

24.1. MOC CASTERLYOVY SKÁLY

Na vysoké hoře o které se říká, že je postavena „ze zlata“ se skví symbol moci rodu Lannisterů. Ostré pohledy, sebejisté úsměvy a arogance vlastní zlatovlasým příslušníkům tohoto bohy „požehnaného“ andalského rodu se šíří obrovským sálem, který pamatuje jiné krále … celý článek

Komentuj

ICE AND FIRE LEAGUE zahájena

Den se nám se dnem sešel a ve Westerosu vypukl po období relativního klidu konflikt. Velkorody se však chystají jen opatrně testovat situaci a nikdo nechce zbrkle riskovat jediným krvavým tahem. Začíná královský gambit napříč Westerosem a jen čas nám … celý článek

Komentuj

21.2. BALONOVA REBELIE

Na Železných ostrovech vládne neklid a hlahol železných mužů bouří jako moře, jež je obklopuje. Na Štítu shromažďuje lord Žnec své věrné, aby roznítil plamen povstání proti „králi-usurpátorovi“ a vrátil železným mužům, co jejich jest – korunu krále soli a … celý článek

Komentuj

Úvod do ligového hraní – Race for the Kingship

Čas se znovu nachýlil a blíží se konec starého roku. Stejně tak ve Westerosu nadchází významný čas, kdy známé veci mají jinou chuť, mocní se stávají bezmocnými, namísto ledových střípků zimní vánice se objevuje nesmělé slunce počínajícího léta. A válku, tu bestii od počátku věků nahradila… jiná VÁLKA. Nastává nové kolo soupeření nejmocnějších rodů Westerosu, které má v čase všeobecné nejistoty jen jednu neotřesitelnou jistotu – na konci bude na vrcholu potravního řetězce moci jen jeden rod a ten zvítězí.

Komentuj

House Martell

Martell Military: 6 Intrigue: 9 Power: 5 Renown: 3 Deadly: 10 Stealth: 10 Build: Heavy event, Trickery, Noble, Revenge, Maester, Knights. Agendy: Heir to the Iron Throne, Small council, Maesters of the Citadel, Knights of the Realm, Princes of the … celý článek